Rodzicu, uczniu, jeśli już znasz środowisko programowania:
to na pewno zgadzasz się ze słowami słynnego astrofizyka Stephena Hawkinga, że "niezależnie od tego, czy chcesz zgłębić tajemnice wszechświata, czy też chcesz podążać ścieżką kariery w XXI wieku, podstawy programowania są niezbędną umiejętnością do nauczenia", dlatego zapraszamy na zajęcia do naszej akademii. Nasza akademia to małe, efektywne grupy i dogodne lokalizacje. Jakość nauczania i indywidualizacja ucznia są naszym priorytetem. My rzetelnie przygotowujemy do zawodu przyszłości.
> 3 język na świecie to właśnie programowanie <
> 90 % zawodów wkrótce będzie wymagało znajomości programowania <
> Obecnie w Polsce deficyt programistów szacowany jest na około 50 tysięcy pracowników. Na podstawie obserwacji rynku dopiero około 2030 roku możliwe będzie wyrównanie popytu i podaży. Jednak to tylko w przypadku, w którym zapotrzebowanie na programistów znów nie wzrośnie <
Rodzicu, uczniu, jeśli jeszcze nie znasz środowiska programowania:
to chcielibyśmy trochę Tobie o tym opowiedzieć.
Programowanie to wydawanie poleceń komputerowi. Dzięki aplikacji napisanej przez programistę, komputer na komendę odpowiada odpowiednim działaniem: zapisuje treść, wyświetla treść. Każde otaczające nas urządzenie elektroniczne może zostać zaprogramowane właśnie przez programistę.
Dzięki programowaniu dzieci uczą się logicznego myślenia, analitycznego podejścia do rozwiązywania problemów a także dokładności. Obecna generacja dzieci staje przed kolejną rewolucją technologiczną. Małe dzieci już bardzo wcześnie zaczynają korzystać z urządzeń typu smartfon, tablet etc. i to w dużej mierze w nadmiarze. To my dorośli, świadomi już kierunku, w którym zmierza świat, powinniśmy zadbać, aby nasze dzieci nie były tylko kolokwialnie mówiąc współczesnymi „klikaczami”, ale miały szansę stać się „twórcami” właśnie dzięki zapoznaniu się z językami programowania już od wczesnych lat skoro i tak nie możemy wyeliminować urządzeń elektronicznych z ich środowiska. Ale czy to źle? Człowiek jest z natury ciekawy, poleciał w kosmos, bo ciekaw był tamtych bytów. Postęp jest wpisany w życie na Ziemi, dlatego chcemy uczyć Wasze dzieci, aby świadomie mogły brać w nim czynny udział.
I chcemy wykonywać naszą pracę rzetelnie i jakościowo, bo jak pięknie powiedział Janusz Korczak:
„Nie takie ważne, żeby człowiek dużo wiedział, ale żeby dobrze wiedział, nie żeby umiał na pamięć, a żeby rozumiał, nie żeby go wszystko troszkę obchodziło, a żeby go coś naprawdę zajmowało”.
Zapraszamy do nowej lokalizacji w Gdyni
Tworzymy grupy stacjonarne oraz grupy online
> Gdański Park Naukowo - Technologiczny <
Adres: ul.Trzy Lipy 3, Budynek B
> Szkoła Podstawowa nr 1 w Gdańsku <
Adres ul. Poli Gojawiczyńskiej 10
> Szkoła podstawowa w Kowalach <
Adres: ul. Apollina 7, Kowale
> Inkubator STARTER <
Adres: ul. Lęborska 3B, Gdańsk
Semestr składa się z 16 spotkań, raz w tygodniu 90 minut.
Koszt zajęć wynosi 60zł za 90 minut.
Łączny koszt semestru wynosi 960zł (możliwość płatności w miesięcznych, równych ratach po 192zł).
PKO BP 93 1020 1811 0000 0302 0352 3149
W tytule przelewu proszę podać imię i nazwisko dziecka oraz miesiąc, którego wpłata dotyczy.
Opłaty należy dokonywać do 10-tego dnia każdego miesiąca (wyjątek stanowi miesiąc wrzesień).
Proponowane zajęcia są połączeniem dwóch uzupełniających się dziedzin matematyki i informatyki. Prowadzone są w formie zabawy a szczególny nacisk położony jest na naukę samodzielnego myślenia, rozwiązywania napotkanych problemów oraz na sprawność rachunkową.
Zajęcia składają się z dwóch połączonych ze sobą bloków i przeznaczone są dla dzieci, które nie potrafią jeszcze czytać. Pierwszy blok matematyczny prowadzony jest wg zasad prof. E. Gruszczyk-Kolczyńskiej, drugi jest programowaniem na dywanie. Programowanie realizowane jest po przez zabawę oraz praktyczne działania. Dzieci układają różne sekwencje w ruchu, następnie swoje fizyczne doświadczenia przekładają na tablet, pracując na intuicyjnym, dostosowanym do ich możliwości programie Scratch Junior. Dzieci decydują o tym, jak będzie wyglądał czy co zrobi programowany obiekt.
Zajęcia doskonale przygotowują dzieci do nauki matematyki w szkole oraz dają podstawy programowania.
Dlaczego warto uczyć dzieci programowania już od najmłodszych lat?
Programowanie w Scratchu odbywa się w sposób wizualny, czyli elementy języka mają kształt puzzli i umożliwiają odpowiednie ułożenie bloków kodu w określonym porządku co uczy dzieci podstaw algorytmiki. W taki sposób tworzy się kod który zostaje przypisany konkretnemu obiektowi. Natomiast obiekty mogą reagować na różnego rodzaju zdarzenia zewnętrzne. Młody programista ma możliwość wybrania obiektów/postaci z listy dostępnej w programie jak i stworzyć własne w wbudowanym edytorze. Ponadto w Scratch można tworzyć programy które wykorzystją i łączą ze sobą animacje, muzykę i dźwięki.
Scratch to również społeczność internetowa w której dzieci mogą programować i udostępniać interaktywne media, takie jak historie, gry i animacje z ludźmi z całego świata. Gdy dzieci tworzą w Scratchu, uczą się myśleć kreatywnie, współpracować i rozumować systematycznie.
Scratch posiada również edytor Scratch Desktop pozwalający tworzyć projekty Scratch bez połączenia z Internetem. Możesz pobrać Scratch Desktop ze strony internetowej dostępnej pod tym linkiem. Wersja ta dostępna na jest na systemach Windows i MacOS.
ZamknijDzięki połączeniu nauki programowania z uwielbianym przez dzieci Minecraftem, przyswajanie trudnych zagadnień staje się przyjemnością.
Udział w zajęciach z Minecraft:
Dzieci uczą się programowania w języku Lua, początkowo w edytorze graficznym, a następnie tekstowym.
W trakcie zajęć dzieci poznają najważniejsze pojęcia informatyczne jak pętle, zmienne, warunki i uczą się stosować je w praktyce. Działanie napisanych programów wizualizuje się w Minecraft.
ZamknijZajęcia przeznaczone są dla młodzieży od klasy 6. Odbywają się 1 raz w tygodniu i trwają 2 godz. lekcyjne (90 min.).
Python jest najlepszym językiem do pierwszego kontaktu z programowaniem. Nie wymagamy umiejętności programowania, nauka rozpoczyna się od podstaw.
Program zajęć obejmuje m.in.:
instrukcje warunkowe, pętle, zmienne, ciekawe biblioteki.
C# to nowoczesny obiektowy język programowania zaprojektowany przez firmę Microsoft. Za pomocą języka C# można tworzyć różnego rodzaju aplikacje. Rozwijane przez Microsoft frameworki .Net i .Net Core pozwalają na budowę aplikacji na urządzenia mobilne (iOS i Android) oraz na systemy operacyjne Windows, macOS i Linux.
Kurs jest wstępem do programowania na którym uczniowie poznają podstawy języka i jego najważniejsze polecenia.
W pierwszym semestrze uczniowie poznają:
W drugim semestrze uczniowie poznają:
Kurs obejmuje podstawy tworzenia stron internetowych za pomocą języka znaczników HTML oraz sposobu stylizowania wyglądu stron przy pomocy kaskadowych arkuszy stylów CSS. Ponadto uczniowie poznają podstawy języka JavaScript, który pozwala stronie internetowej wyświetlać nie tylko statyczne informacje ale również obsługiwać zmianę treści odpowiednio do sytuacji. Efektem końcowym zajęć będzie stworzenie przez każdego z uczniów własnej strony internetowej oraz opublikowanie jej w internecie.
W pierwszym semestrze uczniowie poznają:
W drugim semestrze uczniowie poznają: