Oferta


O nas


Rodzicu, uczniu, jeśli już znasz środowisko programowania:

to na pewno zgadzasz się ze słowami słynnego astrofizyka Stephena Hawkinga, że "niezależnie od tego, czy chcesz zgłębić tajemnice wszechświata, czy też chcesz podążać ścieżką kariery w XXI wieku, podstawy programowania są niezbędną umiejętnością do nauczenia", dlatego zapraszamy na zajęcia do naszej akademii. Nasza akademia to małe, efektywne grupy i dogodne lokalizacje. Jakość nauczania i indywidualizacja ucznia są naszym priorytetem. My rzetelnie przygotowujemy do zawodu przyszłości.

> 3 język na świecie to właśnie programowanie <

> 90 % zawodów wkrótce będzie wymagało znajomości programowania <

> 900 tysięcy to szacowana liczba brakujących programistów na świecie w 2020 roku <

Rodzicu, uczniu, jeśli jeszcze nie znasz środowiska programowania:

to chcielibyśmy trochę Tobie o tym opowiedzieć.

Programowanie to wydawanie poleceń komputerowi. Dzięki aplikacji napisanej przez programistę, komputer na komendę odpowiada odpowiednim działaniem: zapisuje treść, wyświetla treść. Każde otaczające nas urządzenie elektroniczne może zostać zaprogramowane właśnie przez programistę.

Dzięki programowaniu dzieci uczą się logicznego myślenia, analitycznego podejścia do rozwiązywania problemów a także dokładności. Obecna generacja dzieci staje przed kolejną rewolucją technologiczną. Małe dzieci już bardzo wcześnie zaczynają korzystać z urządzeń typu smartfon, tablet etc. i to w dużej mierze w nadmiarze. To my dorośli, świadomi już kierunku, w którym zmierza świat, powinniśmy zadbać, aby nasze dzieci nie były tylko kolokwialnie mówiąc współczesnymi „klikaczami”, ale miały szansę stać się „twórcami” właśnie dzięki zapoznaniu się z językami programowania już od wczesnych lat skoro i tak nie możemy wyeliminować urządzeń elektronicznych z ich środowiska. Ale czy to źle? Człowiek jest z natury ciekawy, poleciał w kosmos, bo ciekaw był tamtych bytów. Postęp jest wpisany w życie na Ziemi, dlatego chcemy uczyć Wasze dzieci, aby świadomie mogły brać w nim czynny udział.

I chcemy wykonywać naszą pracę rzetelnie i jakościowo, bo jak pięknie powiedział Janusz Korczak:

„Nie takie ważne, żeby człowiek dużo wiedział, ale żeby dobrze wiedział, nie żeby umiał na pamięć, a żeby rozumiał, nie żeby go wszystko troszkę obchodziło, a żeby go coś naprawdę zajmowało”.

Zapisy






Aktualności


Zaczynamy zapisy na zajęcia rozpoczynające się od września 2019.

Ceny kursów:

Semestr składa się z 16 spotkań, raz w tygodniu 2 x 45 minut.

Koszt zajęć wynosi 30zł* za 45 minut.

Łączny koszt semestru wynosi 960zł (możliwość płatności w miesięcznych równych ratach po 192zł).

Terminy kursów:

Poniedziałek - piątek w godzinach 16:30 - 20:00

Sobota w godzinach 10:00 - 17:00

Niedziela w godzinach 10:00 - 17:00

* cena nie dotyczy kursu "Programowanie z matematyką dla przedszkolaków".

Programowanie z matematyką dla przedszkolaków (wiek 5 - 6 lat)


Scratch Junior

Proponowane zajęcia są połączeniem dwóch uzupełniających się dziedzin matematyki i informatyki. Prowadzone są w formie zabawy a szczególny nacisk położony jest na naukę samodzielnego myślenia, rozwiązywania napotkanych problemów oraz na sprawność rachunkową.

Zajęcia składają się z dwóch połączonych ze sobą bloków i przeznaczone są dla dzieci, które nie potrafią jeszcze czytać. Pierwszy blok matematyczny prowadzony jest wg zasad prof. E. Gruszczyk-Kolczyńskiej, drugi jest programowaniem na dywanie. Programowanie realizowane jest po przez zabawę oraz praktyczne działania. Dzieci układają różne sekwencje w ruchu, następnie swoje fizyczne doświadczenia przekładają na tablet, pracując na intuicyjnym, dostosowanym do ich możliwości programie Scratch Junior. Dzieci decydują o tym, jak będzie wyglądał czy co zrobi programowany obiekt.

Zajęcia doskonale przygotowują dzieci do nauki matematyki w szkole oraz dają podstawy programowania.

Dlaczego warto uczyć dzieci programowania już od najmłodszych lat?

  • Coraz więcej przedszkoli decyduje się na takie zajęcia ze względu na wzrost zainteresowania rodziców taką formą zajęć dodatkowych.
  • Programowanie/kodowanie stało się już „trzecim językiem” świata obok języka ojczystego i angielskiego.
  • Już dziś wykorzystywane jest we wszystkich dziedzinach życia.
  • W niedalekiej przyszłości, powstaną zawody, których dziś nie jesteśmy sobie w stanie wyobrazić, ale jedno jest pewne – będą one wymagały od naszych dzieci umiejętności programowania.
  • Programowanie przestaje być już także domeną mężczyzn, dlatego szczególnie troszczymy się o rozwój dziewcząt w tej dziedzinie.
  • Programowanie rozwija umiejętności analityczne, myślenie logiczne i kreatywne.
  • Uczy wytrwałości w dążeniu do celu i poszukiwania rozwiązań problemu.
  • Jest dziedziną, w której zapotrzebowanie na specjalistów jest ogromne i ciągle rośnie.
  • Popularność tych zajęć gwałtownie wzrasta z roku na rok.

Zamknij

Scratch (klasy 1 - 3)


Scratch

Scratch to wizualny język programowania stworzony jako narzędzie do nauczania dzieci podstaw programowania.

Programowanie w Scratchu odbywa się w sposób wizualny, czyli elementy języka mają kształt puzzli i umożliwiają odpowiednie ułożenie bloków kodu w określonym porządku co uczy dzieci podstaw algorytmiki. W taki sposób tworzy się kod który zostaje przypisany konkretnemu obiektowi. Natomiast obiekty mogą reagować na różnego rodzaju zdarzenia zewnętrzne. Młody programista ma możliwość wybrania obiektów/postaci z listy dostępnej w programie jak i stworzyć własne w wbudowanym edytorze. Ponadto w Scratch można tworzyć programy które wykorzystją i łączą ze sobą animacje, muzykę i dźwięki.

Scratch to również społeczność internetowa w której dzieci mogą programować i udostępniać interaktywne media, takie jak historie, gry i animacje z ludźmi z całego świata. Gdy dzieci tworzą w Scratchu, uczą się myśleć kreatywnie, współpracować i rozumować systematycznie.

Scratch posiada również edytor Scratch Desktop pozwalający tworzyć projekty Scratch bez połączenia z Internetem. Możesz pobrać Scratch Desktop ze strony internetowej dostępnej pod tym linkiem. Wersja ta dostępna na jest na systemach Windows i MacOS.

Zamknij

Programowanie z Minecraft (klasy 1 - 5)


Programowanie z Minecraft

Dzięki połączeniu nauki programowania z uwielbianym przez dzieci Minecraftem, przyswajanie trudnych zagadnień staje się przyjemnością.

Udział w zajęciach z Minecraft:

  • jest dobrym startem do zrozumienia struktury i logiki programowania;
  • rozwija kluczowe umiejętności niezbędne do nauki matematyki, szeroko pojętej informatyki, kreatywność;
  • uczy pracy w grupie;
  • poprzez połączenie nauki programowania z uwielbianym przez dzieci Minecraftem, nauka trudnych zagadnień staje się przyjemnością oraz daje motywację do zdobywania wiedzy.

Dzieci uczą się programowania w języku Lua, początkowo w edytorze graficznym, a następnie tekstowym.

W trakcie zajęć dzieci poznają najważniejsze pojęcia informatyczne jak pętle, zmienne, warunki i uczą się stosować je w praktyce. Działanie napisanych programów wizualizuje się w Minecraft.

Ostatnie pięć minut przeznaczone jest na własne działania uczestników w świecie Minecrafta. Jest to nagroda za efektywną pracę całej grupy podczas zajęć.

Zajęcia przeznaczone są dla dzieci z klas 0-5 i odbywają się z podziałem na grupy wg wieku uczestników.

Zamknij

Programowanie w Python (od klasy 6)


Programowanie w Python

Zajęcia przeznaczone są dla młodzieży od klasy 6. Odbywają się 1 raz w tygodniu i trwają 2 godz. lekcyjne (90 min.).

Python jest najlepszym językiem do pierwszego kontaktu z programowaniem. Nie wymagamy umiejętności programowania, nauka rozpoczyna się od podstaw.

Program zajęć obejmuje m.in.:
instrukcje warunkowe, pętle, zmienne, ciekawe biblioteki.

Zamknij

Podstawy programowania w języku C# (od klasy 7)


Programowanie w C#

Kurs przeznaczony jest dla uczniów szkół podstawowych (klasy 7, 8) i uczniów szkół średnich.

C# to nowoczesny obiektowy język programowania zaprojektowany przez firmę Microsoft. Za pomocą języka C# można tworzyć różnego rodzaju aplikacje. Rozwijane przez Microsoft frameworki .Net i .Net Core pozwalają na budowę aplikacji na urządzenia mobilne (iOS i Android) oraz na systemy operacyjne Windows, macOS i Linux.

Kurs jest wstępem do programowania na którym uczniowie poznają podstawy języka i jego najważniejsze polecenia.

W pierwszym semestrze uczniowie poznają:

  • środowisko programistyczne Visual Studio Community
  • typy danych (typ wartościowy i typ referencyjny)
  • zmienne, stałe, instrukcje, algorytmy
  • wyrażenia logiczne, operacje matematyczne
  • intrukcje warunkowe, operator warunkowy (if, if..else i switch..case)
  • podstawy aplikacji okienkowych (Windows Forms App)
  • pętle (for, foreach, while, do..while)
  • metody
  • tablice jednowymiarowe
  • wprowadzenie do tworzenia klas

W drugim semestrze uczniowie poznają:

  • wstęp do programowania obiektowego
  • kolekcje (listy, słowniki)
  • klasy
  • dziedziczenie
  • interfejsy
  • aplikacje Windows Forms App
  • aplikacje webowe ASP.NET Web Application
Zamknij

HTML, CSS, JavaScript (od klasy 5)


HTML, CSS, JavaScript

HTML, CSS i JavaScript to podstawy tworzenie interaktywnych stron internetowych.

Kurs obejmuje podstawy tworzenia stron internetowych za pomocą języka znaczników HTML oraz sposobu stylizowania wyglądu stron przy pomocy kaskadowych arkuszy stylów CSS. Ponadto uczniowie poznają podstawy języka JavaScript, który pozwala stronie internetowej wyświetlać nie tylko statyczne informacje ale również obsługiwać zmianę treści odpowiednio do sytuacji. Efektem końcowym zajęć będzie stworzenie przez każdego z uczniów własnej strony internetowej oraz opublikowanie jej w internecie.

W pierwszym semestrze uczniowie poznają:

  • wprowadzenie do HTML
  • multimedia
  • tabele
  • formularze
  • wprowadzenie do CSS
  • stylowanie tekstów
  • stylowanie bloków
  • stylowanie list
  • wprowadzenie do JavaScript

W drugim semestrze uczniowie poznają:

  • zmienne
  • liczby i operatory
  • obsługę tekstu
  • instrukcje warunkowe
  • pętle
  • metody
  • tablice
  • zdarzenia
Zamknij